Tomb Raider: Underworld

Автор: Антон Борисов

По логике вещей очаровательная красотка Лара Крофт должна быть уже достаточно зрелой женщиной – страшно сказать, но сольное выступление известной расхитительницы гробниц началось в далеком 1996-м году. Однако устоять перед очередным приключением, как следует из анонса Crystal Dynamics, она не смогла – и готовится снова провести с нами время в Tomb Raider: Underworld.

Конец света
Благодаря феноменальному успеху предшественницы, Tomb Raider: Legend, создавать восьмую часть приключенческого сериала будет все та же студия Crystal Dynamics – именно там работает «папа» Лары Крофт, Тоби Гард. Успешность Legend во многом была связана с отлично воплощенными технологиями категории next gen. На месте, впрочем, были и увлекательный игровой процесс, интересный сюжет и замысловатый дизайн уровней. Но графика… На мощных машинах картинка представляла собой сбывшиеся сны поклонников Лары, заставляла сердце учащенно биться и постоянно концентрировать внимание не на пышных округлостях героини, а на, собственно, игре.
Как прыгнуть выше головы – похоже, знают только сами разработчики, которые пока что крайне неохотно делятся подробностями относительно Tomb Raider: Underworld. События игры сложно привязать к какому-нибудь географическому региону – зная порывистый характер Лары, трудно сказать, где она будет находиться через несколько часов. В списке «экскурсионных» мест совершенно точно значится Центральная Америка, так как вся интрига Underworld крутится вокруг календаря древнего племени майя. По одному из пророчеств календаря в 2012-м году должен наступить очередной конец света. Миссис Крофт, естественно, не собирается сидеть сложа руки и решает проверить полученную «информацию». Апогеем приключения станет нахождение магического портала, связующего загробный мир с нашим.
В механике игры, похоже, ничего революционного не намечается – каждый уровень по-прежнему представляет собой сплошную загадку, для успешного решения которой приходится выполнять несколько «мелких» паззлов. Нарушать единение Лары с природой будут враги, причем уже сейчас в Crystal Dynamics предупреждают о преобладании среди них зверей – отстрела наемников-бандитов нам хватило с лихвой в Legend. Все мы, конечно, прекрасно понимаем, что Tomb Raider – прежде всего адвенчура, а не какой-нибудь боевик с отстрелом полчищ монстров, поэтому данный факт не слишком огорчает.
Самой пикантной подробностью Underworld на сегодняшний день остается использование технологии motion-capture – вы не поверите, но до последнего времени разработчики как-то обходились без нее. Сулит данное новшество очень многое, причем для того, чтобы это понять, нужно дождаться первого трейлера игры. А пока ограничимся сухим перечислением возможностей Лары, которая потенциально должна продемонстрировать блестящий паркур. Во-первых, движения героини станут максимально естественными – в качестве примера Тоби Гард указывает на эпизод с путешествием Крофт по лесу: в нем она раздвигает листву руками и осторожно пригибает голову, чтобы случайная ветка не ударила по лицу. Во-вторых, в лучшую сторону преобразятся диалоги – губы будут синхронизированы с речью, а игра перестанет прибегать к CG-роликам. Наконец, приобретут естественности физические упражнения гробокопательницы: Лара будет уверенней цепляться за уступы, а в случае сближения со стеной предусмотрительно выставит руки.
За графическое великолепие Tomb Raider: Underworld отвечать будет, понятное дело, движок категории next-gen. Однако разработчики намерены основательно поработать над детализацией окружающего мира и прочими мелочами, окружающими путешественницу. После яростной перестрелки тела врагов будут не исчезать, а оставаться на прежнем месте (да-да, такой вот анахронизм присутствовал в Legend). Окружающая среда станет самым непосредственным образом реагировать на присутствие Лары Крофт – к примеру, под дождем ее одежда намокнет, поднятый ветром песок прилипнет к коже, а затем постепенно исчезнет. Судя по предыдущим частям сериала, создатели игры не откажут себе в удовольствии забавно анимировать Крофт во время стояния на одном месте, так что можете уже сейчас пометить первую «пасхалку».
Tomb Raider: Underworld пока еще находится в ранней стадии разработки, поэтому оценить качество всех изменений не представляется возможным. Однако уже имеющаяся информация обнадеживает – восьмая часть действительно отличается от остальных, причем в лучшую сторону.
Пользователю
запомнить

Регистрация

Забыли пароль?
Зачем нужна регистрация
Архив Анонсы

Zeno Clash Первое, что удивляет в Zeno Clash, это даже не родина студии ACE Team или жанровая принадлежность...
24.02.2008

Warfare В Warfare хочется играть уже сейчас – эта стратегия, безусловно, претендует на звание одной из самых ожидаемых игр если не года, то сезона уж точно...
23.02.2008

Turok (2008) Фирменный признак игр серии Turok – это, разумеется, динозавры...
23.02.2008

Tomb Raider: Underworld В механике игры, похоже, ничего революционного не намечается – каждый уровень по-прежнему представляет собой сплошную загадку, для успешного решения которой приходится выполнять несколько «мелких» паззлов...
22.02.2008

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 готовится выступить в марте этого года одновременно на трех платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3...
21.02.2008

Архив Рецензии

Империя превыше всего Смех сквозь слезы – «Империя превыше всего» оказалась стратегией в высшей степени непривлекательной...
28.02.2008

Juiced 2: Hot Import Nights Главный недостаток игры заключается в том, что это незамысловатая аркада, в которой мы управляем не четырьмя колесами, а одним комочком...
08.02.2008

Crysis Впечатлить игроков графикой и продемонстрировать возможности движка – с этой задачей Crysis справилась безупречно...
05.02.2008

Ониблэйд Яркий на вид, но никакой на вкус продукт...
24.01.2008

World in Conflict World in Conflict – один из лучших представителей жанра стратегий в рельном времени за 2007-й год, с которым могут конкурировать, пожалуй, разве что Supreme Commander и Command & Conquer 3...
22.01.2008

Галерея Скриншоты Склад Файловый архив ВИДЕО из игр | » » »
1 The Sims 2: FreeTime

Дата: 06.02.08.

ДЕМО-ВЕРСИИ игр | » » »
1 Lex Venture: A Crossword Caper Demo

Дата: 06.02.08.

МОДЫ игр | » » »
1 Paranoia v1.2

Дата: 23.01.08.

2 Gateways v1.1

Дата: 22.01.08.

ПАТЧИ для игр | » » »
1 Napoleon's Campaigns v1.03a Patch

Дата: 06.02.08.

2 Depths of Peril v1.008 Beta Patch

Дата: 06.02.08.

СЕЙВЫ игр | » » »
1 Darwinia

Дата: 15.01.08.

2 SunAge

Дата: 15.01.08.

Игровые ОБОИ | » » »
1 Кодекс войны

Дата: 02.08.07.

2 Aion: Tower of Eternity

Дата: 17.07.07.

Голосование
Как вам наш сайт? ;)
Реклама

DMT lab
Создание сайтов, поисковый маркетинг.

Компания Розничного Кредитования
Лизинговая компания, автомобили в кредит.

!