Автор: Виктор КанатниковТематика Второй мировой приелась настолько, насколько это вообще возможно. Симуляторы, стратегии, боевики, посвященные этой войне, выходят в таком количестве, что человек просто не способен запомнить все их названия. Среди великого множества таких игр встречаются и настоящие шедевры, и бездарные поделки, и крепкие середнячки. Вот как раз о последних сейчас и пойдет речь. Студия Digital Reality прославилась выпуском фактически одинаковых стратегий D-Day и Desert Rats vs. Afrika Corps, а также разномастных дополнений и продолжений. Выжав из клонированного несколько раз плода много литров сока, разработчики призадумались. В конце концов они решили: Вторую Мировую нужно оставить, но кое-что поменять…
Дух Red Alert бродит по Европе
Сюжет War Front ловко использует как реальные события, так и придуманные факты. Вторая мировая в самом разгаре, большая часть Европы захвачена Гитлером, а СССР только начинает контратаку. Тут в голову сценаристов пришла занятная мыслишка: «А давайте Гитлера убьют!». Сказано – сделано. Середина войны; фюрер мертв, а Великобритания стала-таки вотчиной Третьего Рейха. И самое интересное – все стороны конфликта обзавелись продвинутой техникой.
Представьте себе: где-то идет ожесточенный бой между советскими Т-34 и немецкими «Тиграми»; предугадать победителя сложно. Только «тридцатьчетверки» начинают пробивать оборону, как вдруг, откуда ни возьмись, появляется огромный дирижабль (Киров из Red Alert 2 шлет вам большой привет) и накрывает шквальным огнем весь танковый батальон. Светлые головы из Digital Reality наконец-то сделали что-то свое и почти оригинальное. Старая, известная по энциклопедиям и кинофильмам техника никуда не делась, но вместе с ней в ожесточенную битву вступают супервойска. Встречайте уже упомянутый дирижабль, шагающих роботов, самолеты с вертикальными взлетом и посадкой, генератор силовых полей и просто подарок всем любителям большого и мощного – гусеничную крепость, или, по паспорту, танк Kharkov. Если верить описанию, то это чудо советской техники способно в одиночку вырезать десяток «Шерманов» и впридачу вражеской пехотой закусить.
Но вернемся к сюжету. Великобритания под пятой фашистов, а бравые американцы собрали свой героизм и последние разработки ученых в кулак да навешали Германии неслабых тумаков. Туманный Альбион спасен – осталось самих фашистов добить. Тут сценаристы решили сделать резкий поворот. Главный герой, Джон Линч, узнает о сверхсекретных и крайне коварных планах СССР. Оказывается, пока немцы с американцами махали кулаками, хитрые русские отсиделись в сторонке и заготовили для всех что-то Очень Страшное. В общем, страна советов оказалась хитрее, чем Третий Рейх со своими дирижаблями. США объединяется с немецкими партизанами против двух опасных врагов: СССР и фашистской Германии. Вот такая завязка. Что дальше пришло в голову писакам из Digital Reality, никто не знает, но уже явно чувствуется та самая клюква из Red Alert.
А вот и все, ребята
Современные стратегии, не щадя издательских денег, рвутся к заветной медальке «Лучшая графика» или «Лучший движок». Достаточно вспомнить, сколько времени ушло на проработку визуальной составляющей Age of Empires 3, Company of Heroes или ParaWorld. Вот тут студии Digital Reality противопоставить конкурентам нечего. Аккуратные модели техники, сочные спецэффекты соседствуют с ужасно размытыми текстурами и скудным ландшафтом. В целом впечатление не очень приятное, хотя сказать, что скриншоты из War Front выглядят убого, язык не поворачивается.
С графикой и сюжетом мы разобрались – интересно, что же там разработчики с игровым процессом начудили? А вот самое обидное – ничего. Геймплей останется до боли стандартным: строим базу, собираем ресурсы, штампуем войска и рвемся в бой. Для полной победы – повторить последние два действия нужное количество раз. Странно, но пока Relic и Best Way из кожи вон лезут, микшируя жанры, Digital Reality продолжают создавать стратегии старой закалки. Да, игровая вселенная выглядит свежо на фоне осточертевшей высадки в Нормандии, но за счет одних только шагающих роботов конкурентов не обойдешь. Конечно, есть в War Front и парочка новинок. Известная еще по «В тылу врага» возможность прямого управления отдельно взятыми подчиненными нашла применение и здесь. Выделили мышкой понравившийся танк, нажали волшебную кнопочку – и получайте веселый тир. Резонно предположить, что эта возможность внедрена для того, чтобы игрок не заскучал в очередной свалке с участием нескольких десятков танков.
В кои-то веки стахановцы из Digital Reality решили сделать упор на сетевые баталии. Самые большие карты вмещают по десять игроков, что, согласитесь, немало. Крупномасштабные потасовки с участием десятков (а может быть и сотен) единиц техники обеспечены. Информации об оригинальных режимах игры нет – скорее всего, нас ждет стандартное месиво вроде командного «стенка на стенку» или «каждый за себя».
Кстати, ходят слухи, что одной из главных причин переноса даты выхода War Front стал нестабильный многопользовательский режим. Будем надеяться, что дополнительное время пойдет игре только на пользу.
Не хит, не shit
Студия Digital Reality учится на своих ошибках. Привычная Вторая мировая стала не совсем обычной, да и сюжет наконец-то появился. Устаревший графический движок и обыденный игровой процесс, конечно, могут подпортить всю малину, но держим пальцы крестиком. Согласитесь, давно ли мы видели хоть какое-то подобие легендарного Red Alert? Вот именно, что нет. Шанс на то, что War Front окажется бронебойным хитом, весьма мал, но этого и не требуется. Фанаты Юрия и развесистой клюквы и так не будут чувствовать себя обделенными.