Автор: Сергей ГаврюченкоБлагородные герои, защищающие обиженных и переводящие старушек через дорогу, а в свободное время самоотверженно сражающиеся с приспешниками вселенского зла? надоели пуще пареной репы. И в самом деле, что ни игра, то очередная история об извечном противостоянии сил добра и зла, или, на худой конец, – вечно актуальная тема мирового терроризма. Конечно, если вы – человек положительный, отзывчивый и благородный, с сияющим белоснежным нимбом над головой, то никаких проблем нет, но как быть тем, чья душа сочится гноем, а в сердце таится ненависть ко всему человечеству? Нет, посвящать себя служению Дьяволу или пополнять ряды многосерийных маньяков-убийц не нужно. Для отвода души и сублимации агрессии находчивые поляки из Metropolis Software не без помощи потусторонних сил придумали Infernal – боевик от третьего лица с элементами скрытного прохождения про все ту же борьбу добра со злом, но… поданную со стороны именно зла.
Силы ада будут рады
Несмотря на близящийся релиз, информации о сюжете Infernal крайне мало. Доподлинно известно только то, что играть придется за Раяна Леннокса – агента адской разведслужбы, правую руку Сатаны и просто очень плохого парня, который для достижения своих целей использует любые средства. Раньше, подобно другим персонажам компьютерных игр, Раян тоже был добрым и благородным: состоял в рядах армии света, вел неравную борьбу со злом, помогал угнетенным и занимался всем тем, чем должен заниматься среднестатистический герой. Но однажды, то ли не поделив что-то со своим небесным начальством, то ли просто устав от благородства и добропорядочности, Леннокс решил переметнуться к конкурентам. Силам света это, естественно, не понравилось, и они, недолго думая, постановили найти и ликвидировать ренегата.
Нетрудно догадаться, что наша с вами задача как раз и будет заключаться в том, чтобы не допустить такого поворота событий и доступно разъяснить зарвавшимся ангелам с херувимами, где раки зимуют. Попутно, как всегда, придется восстанавливать нарушенный (на сей раз армией света) вселенский баланс и предотвращать воцарение на Земле Хаоса. Не порабощение вселенной, конечно, и не уничтожение всего мира во славу зла, но тоже очень даже неплохо.
Несмотря на всю свою злобу, ненависть к человечеству и службу Сатане, Раян Леннокс не в состоянии похвастать острыми рожками, стильным хвостиком и копытами. Он грозный, накачанный и в то же время достаточно обаятельный. Взглянув со стороны, и не подумаешь, что перед тобой ужасный демон, а не обычный спецагент. Впрочем, служение тьме не прошло для нашего героя даром и таки оставило на его лице свой отпечаток. Приглядевшись, вы не сможете не заметить, что в злобном выражении глаз, в остром подбородке и изгибе бровей Раяна определенно есть что-то демоническое.
Для борьбы со своими многочисленными противниками, начиная от ангелов и заканчивая обыкновенными монахами и прочими богоугодными личностями, в распоряжении служителя зла имеется около двадцати видов оружия и сатанинская магия. Вдоволь насытившись невинными душами убиенных врагов и пополнив шкалу маны, мистер Леннокс получает доступ к демоническим спецспособностям. Их у него не так много, как хотелось бы, зато все они полезны и разнообразны. Особо эффективно, по словам видевших игру, умение Раяна заряжать обыкновенное земное оружие адской энергией, тем самым значительно повышая причиняемый урон. Не менее полезна и возможность телепортироваться, ведь зачастую врага намного проще обхитрить и нанести удар с тыла, чем ломиться напролом, нарываясь на пули.
Но все это меркнет и теряет свою привлекательность по сравнению с главным пунктом в меню – телекинетическими способностями Леннокса. Благодаря продвинутому физическому движку Infernal, Раян получит возможность одним усилием своей дьявольской мысли перемещать всевозможные объекты и даже взрывать их под носом у ошеломленных врагов. Не избежали сей участи и сами противники – их тоже можно хватать, перемещать по воздуху и бить головами об стены, навсегда выбивая из мозгов дурацкие убеждения и веру в добро. Ну а на крайний случай, если все вышеописанное не поможет, Леннокс сможет прибегнуть к гипнозу, невидимости и даже к поглощению жизни зазевавшихся вражин, что весьма благоприятно сказывается на здоровье нашего протеже. Невидимость, кстати, придется использовать довольно часто, ведь в игре помимо всего прочего обещаны элементы скрытного прохождения. Хотя, учитывая предыдущий опыт разработчиков (Aurora Watching: Gorky Zero) это не сильно-то и радует. На десерт же поляки, как это принято во всем цивилизованном мире, припасли для нас скоростные поездки на автомобилях, ближний бой, разнообразную шпионскую технику и возможность посидеть за стационарным пулеметом, поливая наступающего врага ураганным огнем.
Графическая часть Infernal сработана вполне прилично. Разработчики утверждают, что в их игре используются все новейшие технологии и продвинутые возможности современных видеокарт, что делает визуальный ряд просто великолепным. Так, полноэкранная постобработка позволяет добиться небывалой реалистичности спецэффектов, а активное использование normal mapping возносит детализацию персонажей до небывалых высот. Не забывают авторы и о реалистичной физике вместе с интерактивным окружением. Но на деле бурного восторга картинка все же не вызывает: местами модели угловаты, текстуры размыты, а та самая постобработка изображения с замыливанием экрана слишком назойлива. О звуке и музыке пока ничего не известно, а искусственный интеллект традиционно обещается чуть ли не гениальный, на что уже никто не обращает внимания.
Предостережение
Если от засилья добрых героев и политкорректности в играх вас тошнит, а бесконтрольное насилие, жестокость и огненные глубины ада манят больше, чем приторно светлые ангелы, то эта игра определенно для вас. В противном случае Infernal лучше обойти стороной и даже заранее придумать дюжину вторую гневных фраз, которыми вы после релиза будете клеймить разработчиков, безо всяких сомнений ваяющих свое богохульное творение с прямого указания Дьявола. Беременным, детям, ревностным христианам и Джеку Томпсону противопоказано.