Автор: Ильяс СадыковИгра: Warhammer Online: Age of Reckoning
Успех World of Warcraft не мог не вдохновить многочисленных подражателей на создание похожих проектов. Увы, большинство «варкрафт-киллеров» не имеет никаких шансов свергнуть с вершины горы могучее детище Blizzard. А вот пошатнуть под ним фундамент находящиеся сейчас в разработке проекты претендуют не без причин. Встречайте нашего героя – Warhammer Online, многообещающий плод союза Mythic Entertainment и Games Workshop.
Украсть у вора
Стоит только бегло взглянуть на описание Warhammer Online, как сразу возникает отчетливое чувство дежа вю. Судите сами: нам предлагают на выбор две фракции, условно хорошие и плохие – союз людей, эльфов и дварфов против орды орков, гоблинов, хаоситов и темных эльфов. Орки, заметьте, зеленые и клыкастые. Если заменить хаоситов на нежить (тех же «испорченных» людей), а эльфов «перекрасить» в другой цвет, получим вылитые Альянс и Орду из сами-знаете-какой-игры. Неужели Mythic Entertainment, создатели популярной MMORPG Dark Age of Kamelot, пошли на такое вульгарное заимствование?
На самом деле все обстоит с точностью до наоборот. Warhammer Fantasy Battles, настольная военная игра, существует с 1983 года – то есть появилась задолго до выхода самого первого Warcraft. Последний, кстати, создавался силами ярых поклонников названного вше варгейма, не поленившихся скопировать многие черты любимой настолки.
Со временем Warcraft завоевал любовь и признание публики и стал одним из трех «убойных» брендов Blizzard, а выход World of Warcraft закрепил этот успех. Круг замкнулся, и теперь «мифики» делают игру на основе вселенной, которая во многом определила внешний вид нынешнего лидера жанра. Вот такая вот загогулина, как говаривал наш бывший президент.
Мы наш, мы новый мир построим
В принципе, разработчики особо и не скрывают, что целевой аудиторией их игры являются нынешние подписчики WoW. Даже официальное сокращение придумали тоже трехбуквенное – WAR (полное название игры – Warhammer Online: Age of Reckoning). Итак, что же нам сулят?
Первая и самая заметная особенность игры – это, конечно же, графика. Мощный движок, доставшийся в наследство от The Elder Scrolls IV: Oblivion, выдает детализированную, красивую картинку и поддерживает сложную систему физики игрового мира. Доступные нам скриншоты и видеоролики демонстрируют отличное качество графики и весьма недурственную анимацию моделей. Правда, для отображения всего этого требуется мощный компьютер.
Вторым отличием Warhammer Online является постоянная напряженная война, которая и составляет основу игры. В WAR идет битва за каждую пядь земли. Ничто не мешает игроками сосредототочиться на банальной охоте за скальпами врагов по всему миру, но основные боевые действия разворачиваются на трех больших фронтах, где армии Порядка (Order) и Разрушения (Destruction) сошлись в смертельной схватке. Карлики дварфы воюют с зеленокожими орками и гоблинами, Империи людей противостоят «хаотические» северные варвары, а высшие эльфы выясняют отношения со своими темными собратьями.
Участники процесса
У игрока будет выбор из двадцати четырех классов персонажа. Роли, в принципе, стандартные – воин-«танк», маг, лекарь. Есть у них, разумеется, и особенности. Например, маги Хаоса (Magus) постоянно разъезжают на демоническом диске, который не только помогает им избегать ям и колдобин на дорогах, но и добавляет своей огневой мощи к стандартному чародейскому арсеналу магуса. А дварфовские Железоломы (Ironbreakers) не зря получили свое прозвище – их броня настолько прочна, что противники ломают об нее свое оружие. Кстати, интересный момент: при наборе уровней модель персонажа меняется: так, у дварфов бороды становятся длиннее, а орки растут и чернеют. Будут и другие особенности, позволяющие «на глазок» определять уровень игроков.
Будущее за нами
Пока Warhammer Online не вышла даже в стадию бета-теста, но разработчики планируют отправить игру «на золото осенью» это года. Судя по всему, нас ждет качественная RPG с хорошей графикой, мощной PvP-составляющей и проработанной игровой вселенной. А вот хватит ли все этого для успешной конкуренции с World of Warcraft – покажет время.