Автор: Степан ПесковМногие игроки со стажем помнят замечательную серию
King’s Bounty, ставшую прародительницей знаменитых
«Героев меча и магии». Игроков пленили увлекательные сражения, интересный сюжет и самое главное – неповторимая атмосфера сказки, волшебного приключения. Оторваться было решительно невозможно.
Повторить успех
King’s Bounty планирует студия
Katauri Interactive, создающая проект
«Легенда о рыцаре». Не пугайтесь малоизвестного названия – компания создана разработчиками
«Космических рейнджеров», ее глава – сам
Дмитрий Гусаров.
Жена в рюкзаке
Как и
Heroes of Might & Magic, игра состоит из двух частей: путешествий по глобальной карте в реальном времени и тактических пошаговых боев.
На карте мира щедрой рукой рассыпано множество предметов, персонажей, подземелий, тайников и кладов. Чем заняться – решайте сами. Можно освободить принцессу из лап дракона, а можно, поговорив с тем же драконом, помочь ему избавиться от надоедливых людишек. Нелинейность во всей красе, но не стоит забывать о клятве верности королю, который постоянно дает все новые и новые поручения.
Странствуя по сказочному королевству, рыцарь со своей небольшой армией исследует мир, сражается с монстрами, собирает различные артефакты и предметы, разговаривает с персонажами и выполняет их задания. Отличия от
Heroes of Might & Magic следующие: действие происходит в реальном времени, без экономики, строительства зданий и с гораздо большим уклоном в сторону RPG. Города присутствуют, но в них ничего не удастся построить. Дружественные замки служат для купли-продажи войск и снаряжения на честно награбленные деньги. Также здесь можно взять задания от правителя поселения либо получить награду за уже выполненные. Кстати, нам позволят даже захватывать замки: в таком случае король сразу назначает наместника, и город становится дружественным.
И еще одна интересная возможность: наш рыцарь может жениться. Супруга тут же занимает место в... инвентаре и обзаводится четырьмя слотами под предметы и детей (на этом месте редакция g01 чуть не умирает со смеху). Вместе с чадами она постепенно прокачивает какие-то полезные навыки, так что не следует откладывать брак в долгий ящик – тем более что в игре позволено и развестись.
К барьеру!
Бои происходят в пошаговом режиме и похожи на сражения в
Heroes of Might & Magic 3, но обладают несколькими отличиями. Препятствия, расположенные на поле боя, теперь можно разрушать, а у ваших подчиненных появятся очки действия. То есть отряду лучников можно будет выстрелить, а затем спрятаться за спины воинов в течение одного хода, тогда как обладатели громоздкого оружия те же действия выполнить не успеют.
Сам рыцарь в сражении участвует лишь косвенно: он может колдовать различные заклинания и вызывать Духов Ярости – особых существ, которые тем сильнее, чем больше вы уничтожили врагов.
Драться придется не только с монстрами на карте, но и с предметами инвентаря (и чем же эти разработчики вдохновляются? – прим. ред.). Хотите повысить полезный эффект от какого-нибудь меча? Добро пожаловать на специальную арену внутри предмета, где вас ждут его стражи. Но будьте осторожны, хранители артефактов очень крепкие, и герой может бесславно погибнуть в битве с собственными тапочками.
Бойцов, которых мы можем нанять, великое множество. Представлены все традиционные для фэнтези расы, начиная от гномов и заканчивая эльфами, и у каждой из них есть разные воины. Кстати, собрать «всех и побольше» получится. Во-первых, количество разных отрядов – не больше пяти. Во-вторых, максимальный размер армии ограничен уровнем полководческого искусства главного героя. И, наконец, в-третьих: собрав разношерстную армию, не надейтесь на мирное сосуществование зомби и паладинов. Минусы к морали и дезертирство – еще не все. Некоторые бойцы могут даже напасть на однополчан, если те им не по душе.
Просто сказка!
Игра уже сейчас, на не самой поздней стадии разработки, выглядит отлично. Дело тут не в новейших технологиях и красочных спецэффектах. Художникам удалось то, что получается далеко у не всех, а именно – создать живой, красивый и такой по-доброму сказочный мир, что при одном взгляде на скриншоты сразу хочется оказаться в этом волшебном королевстве. Созданию атмосферы способствуют атмосферные тексты, под завязку забитые искрометными шутками, – сразу чувствуется рука создателей
«Космических рейнджеров».
Сюжет пока остается в тени, известно лишь, что им занимаются несколько известных писателей-фантастов, в том числе и
Алексей Пехов.
Хорошо забытое старое
Ребята из
Katauri Interactive не скрывают того, что игра создается по образу и подобию
King’s Bounty*, но это сходство заметят лишь ветераны. Игрокам с небольшим стажем
«Легенда о рыцаре» будет напоминать скорее
Heroes of Might & Magic. Клон? Вовсе нет. У разработчиков достаточно свежих идей, способных оживить игру, и таланта для их правильной реализации. Судя по всему,
«Легенду о рыцаре» ждет большой успех, причем не только на российском рынке.
Katauri Interactive всерьез собирается покорить и западного игрока.
Что нас ждет? Игра для всех возрастов – игра-сказка... А именно этого в последнее время очень не хватает людям, привыкшим к рекам крови и черному юмору.
* во время подготовки статьи стало известно о смене названия игры – теперь ее величают не иначе как
«King’s Bounty. Легенда о рыцаре». Такая вот загогулина.