Первое, что удивляет в Zeno Clash, это даже не родина студии ACE Team или жанровая принадлежность. В некоторую прострацию вводит визуальный ряд. Какой-то фотореалистичной или высокотехнологичной картинкой здесь и не пахнет, зато неординарности хоть отбавляй. Мир Зенозоик, придуманный разработчиками, выглядит безумно и вычурно, а главное – свежо. Похоже, что вселенная Zeno Clash относится к стимпанку с серьезным уклоном в фэнтези.
В Warfare хочется играть уже сейчас – эта стратегия, безусловно, претендует на звание одной из самых ожидаемых игр если не года, то сезона уж точно. Практически все особенности детища GFI Russia смотрятся свежо, ну а за возможность отвлечься от взятия Рейхстага и покорить Ближний Восток – отдельное спасибо. Ждем с нетерпением.
Фирменный признак игр серии Turok – это, разумеется, динозавры. Всех разновидностей и размеров. Разработчики обещают, что у каждой твари будет своя манера поведения. Великий и ужасный Tyrannosaurus Rex якобы полагается на мощь, бегая по прямой и пытаясь задавить героя. А вот люркеры (lurkers) скрываются в тени, чтобы напасть исподтишка: они быстры, неуловимы и предпочитают ходить стаями (нужно, правда, учесть, что разработчики это пока только обещают, а вот воплотят ли… – прим. ред.).
В механике игры, похоже, ничего революционного не намечается – каждый уровень по-прежнему представляет собой сплошную загадку, для успешного решения которой приходится выполнять несколько «мелких» паззлов. Нарушать единение Лары с природой будут враги, причем уже сейчас в Crystal Dynamics предупреждают о преобладании среди них зверей – отстрела наемников-бандитов нам хватило с лихвой в Legend. Все мы, конечно, прекрасно понимаем, что Tomb Raider – прежде всего адвенчура, а не какой-нибудь боевик с отстрелом полчищ монстров, поэтому данный факт не слишком огорчает.
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 готовится выступить в марте этого года одновременно на трех платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Очень надеемся, что на «персоналках» будет точно та же версия, что и на консолях, – с приятной графикой, корректной физикой и фирменным игровым процессом.
Головы террористов летят направо и налево, то есть служба идет в привычном режиме, пока не появляются Они. Они – это биомеханические твари разных габаритов и расцветок, которые устраивают старушке Англии тотальную встряску. Вырастили этих монстров террористические организации или Они прибыли из параллельного мира – неизвестно. В лучших традициях сериала Lost («Остаться в живых») игрок не имеет вообще никакой подробной информации. Главное – свою шкуру спасти, патроны не жалеть, а дальше разберемся.
Rage видится нам перспективной игрой, но без особых изысков. Мощный графический движок выдает прекрасную графику, но не шокирует, как это было с первой демонстрацией Unreal Engine 3, а сюжет и вселенная и вовсе навевают скуку. Рискнем предположить, что Rage ожидает та же судьба, что и Doom 3, а за id Software окончательно закрепится звание одного из лучших в мире производителей движков… и бесталанного разработчика игр.
От Race Driver: GRID не пахнет революцией, так как все, что игра предлагает, мы видели раньше. Однако если разработчикам удастся скомпилировать удачные идеи предыдущих проектов, то GRID, без сомнения, ждет успех.
Из Memento Mori вряд ли получится ниспровергатель устоев: интерактивных детективов существует немного, но установленная ими планка качества безумно высока. Пока что смеем надеяться лишь на крепкого представителя жанра – для большего особых предпосылок нет.
Heroes of Might and Magic: Kingdoms на данный момент времени представляют собой миниатюрных пятых «Героев» – имеется небольшая карта мира, существует возможность постройки городов, проводится набор армий, собираются и обмениваются привычные ресурсы, «качаются» герои, происходят сражения. Правила игры предельно простые и не вызовут удивления у тех игроков, которые хотя бы раз запускали Heroes of Might and Magic.