Обитаемый остров: Послесловие

Автор: Mystique

Что-то в последнее время «Акелла» зачастила с играми по мотивам произведений российских фантастов. Например, «Миру Полудня», созданному знаменитыми братьями-писателями Стругацкими, посвящено целых четыре разработки. Но в рассматриваемом сегодня «Обитаемом острове: Послесловии» дух этих авторов совсем не ощущается.

Сапожник без сапог
Наверное, дело в том, что жалкие попытки изобразить хоть какое-нибудь подобие сюжета в одиночной кампании потерпели крах: читать предмиссионные брифинги, озвученные настолько гнусно и непрофессионально, насколько это вообще возможно, – значит направляться в сумасшедший дом. Ничего интересного в них вы не найдете. В очередной (уже который?) раз узнать о том, что прорыв оборонной линии грозит полным поражением – да уж, вот он, самый «правильный» пример использования первоисточника. Но оставим в стороне сюжетную составляющую – в наше-то время, когда каждый второй мнит себя если не писателем экстра-класса, то хотя бы сценаристом, такое положение дел уже давно никого не удивляет.
Игроку предлагается взять руководство одной из четырех враждующих фракций. Страна Отцов, Хонти, Южные Варвары или Островная Империя – у каждой из них есть свои сильные и слабые стороны. Отцы полагаются на свою пехоту и передвижные излучатели, повышающие мораль воинов, Хонти – на эффективные стационарные орудия и авиацию, Варвары берут числом, а Империя – продвинутой надводной техникой.
Кстати, именно мораль подразделений здесь решает очень многое. Войска с высоким боевым духом наносят больше урона и получают меньше повреждений, тогда как части с низкой моралью вообще не могут атаковать противника и требуют восстановления на базе. Радуют и другие тактические особенности: отряды могут окапываться, улучшая при этом показателями защиты; маскироваться, что чревато для врага внезапными атаками и засадами; по дороге войска двигаются быстрее, но леса скрывают их от врага; медленные части и пехотные формирования можно перевозить с помощью грузовиков.
Другая сторона медали – все без исключения миссии тотально заскриптованы. Никакое другое (кроме предусмотренного разработчиками) развитие событий не имеет права на существование. Больше того, в начале каждого задания создатели снабжают нас подробным и единственно возможным победным планом, и все ваши тактические эксперименты неминуемо становятся причиной полной победы неприятеля. ИИ, в свою очередь, покорно ждет приказов майора Триггера.

Иногда лучше жевать, чем говорить
Озвучка игры – один из номинантов премии «Худший звук в играх – 2007». Такие гнусавые и отвратительные голоса еще поискать нужно. Интересно, где это записывалось и куда смотрел звукорежиссер?
Музыкальное оформление тоже не удалось: нас не впечатлила ни одна мелодия. О вкусах, конечно, не спорят, но некоторые композиции режут барабанную перепонку не хуже циркулярной пилы.
Замолвим пару слов и о графическом движке. Непонятно вот что: почему у разработчиков мрачные постапокалиптические пейзажи ассоциируются с убогими и невыразительными ландшафтами? Выглядит игра слишком серо и скучно. Глазу не за что зацепиться. Большой потенциал и интересные идеи, загубленные неудачной реализацией, – еще один печальный итог отечественной разработки. Поиграть, конечно, можно… но только если совсем нечего делать. Увы.
Пользователю
запомнить



Забыли пароль?
Зачем нужна регистрация
Архив Анонсы

Zeno Clash Первое, что удивляет в Zeno Clash, это даже не родина студии ACE Team или жанровая принадлежность...
24.02.2008

Warfare В Warfare хочется играть уже сейчас – эта стратегия, безусловно, претендует на звание одной из самых ожидаемых игр если не года, то сезона уж точно...
23.02.2008

Turok (2008) Фирменный признак игр серии Turok – это, разумеется, динозавры...
23.02.2008

Tomb Raider: Underworld В механике игры, похоже, ничего революционного не намечается – каждый уровень по-прежнему представляет собой сплошную загадку, для успешного решения которой приходится выполнять несколько «мелких» паззлов...
22.02.2008

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 готовится выступить в марте этого года одновременно на трех платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3...
21.02.2008

Архив Рецензии

Империя превыше всего Смех сквозь слезы – «Империя превыше всего» оказалась стратегией в высшей степени непривлекательной...
28.02.2008

Juiced 2: Hot Import Nights Главный недостаток игры заключается в том, что это незамысловатая аркада, в которой мы управляем не четырьмя колесами, а одним комочком...
08.02.2008

Crysis Впечатлить игроков графикой и продемонстрировать возможности движка – с этой задачей Crysis справилась безупречно...
05.02.2008

Ониблэйд Яркий на вид, но никакой на вкус продукт...
24.01.2008

World in Conflict World in Conflict – один из лучших представителей жанра стратегий в рельном времени за 2007-й год, с которым могут конкурировать, пожалуй, разве что Supreme Commander и Command & Conquer 3...
22.01.2008

Галерея Скриншоты Склад Файловый архив ВИДЕО из игр | » » »
1 The Sims 2: FreeTime

Дата: 06.02.08.

ДЕМО-ВЕРСИИ игр | » » »
1 Lex Venture: A Crossword Caper Demo

Дата: 06.02.08.

МОДЫ игр | » » »
1 Paranoia v1.2

Дата: 23.01.08.

2 Gateways v1.1

Дата: 22.01.08.

ПАТЧИ для игр | » » »
1 Napoleon's Campaigns v1.03a Patch

Дата: 06.02.08.

2 Depths of Peril v1.008 Beta Patch

Дата: 06.02.08.

СЕЙВЫ игр | » » »
1 Darwinia

Дата: 15.01.08.

2 SunAge

Дата: 15.01.08.

Игровые ОБОИ | » » »
1 Кодекс войны

Дата: 02.08.07.

2 Aion: Tower of Eternity

Дата: 17.07.07.

Голосование
Как вам наш сайт? ;)
Реклама

DMT lab
Создание сайтов, поисковый маркетинг.

Компания Розничного Кредитования
Лизинговая компания, автомобили в кредит.

!