Автор: Михаил ЛарионовСтоит признать: еще ни один отечественный боевик не добился значительного успеха. То ли у разработчиков руки не оттуда растут, то ли игровые массы хотят чего-то большего, но факт остается фактом: игроки уже прекрасно понимают, что лучше купить очередной эпизод Half-Life, чем тратить деньги на какой-нибудь «Восточный фронт».
Увы и ах, нашумевшему проекту «Инстинкт» изменить ситуацию не под силу.
Это страшное слово «пиар»
«Инстинкт» был известен уже давно. PR-менеджеры Newtonic Studio, не желая проводить многочисленные пресс-конференции, решили пойти другим путем и пригласили поучаствовать в работе над игрой знаменитостей. Среди них – популярный в народе Михаил Пореченков («Агент национальной безопасности»), менее знаменитый Олег Карч («Зона») и топ-модель Ида Чуркина. К сожалению, разработчики так и не поняли, что одних лишь звезд не хватит, чтобы сделать из посредственного боевика хорошую игру.
Сюжет «Инстинкта» высосан из пальца. 9 сентября 2004 года в горах Северной Кореи произошел взрыв. Событие, кстати, взято из реальной жизни – тогда правительство державы отделалось фразой «ведутся работы по расчищению местности». Сценаристы же из Newtonic имеют свое видение ситуации. По их мнению, наружу вырвался вирус «Инстинкт». Что дальше – узнаем во время игры.
Сотрудникам ФСБ, за которых мы и будем играть, приказано похитить из лабораторного комплекса в Корее одного ученого. О взрыве, разумеется, ни слова. Оказавшись на месте, команда понимает, что творится неладное. Мало того что солдаты, с которыми заключен мир, почему-то нападают, так еще и все теплокровные существа постепенно превращаются в кровожадных зомби. С этими-то трупоедами и предстоит бороться добрую половину игру.
Грубо говоря, действие состоит из трех частей. Сперва под контроль игрока попадет элитный боец Чернов по кличке Восьмой – надо заметить, очень неприятный тип. Дальше мы играем за девушку по кличке Стрела. К сожалению, дизайнеры превратили героиню, прообраз которой – симпатичная актриса Ида Чуркина, в самую настоящую уродину. Впрочем, вы и глазом не моргнете, как окажетесь в шкуре Ивана Белого (оригинальная фамилия!). Именно Иван станет носителем вируса «Инстинкт» и сможет убивать супостатов мыслью, что, кстати, доставляет неповторимое удовольствие. Оставшиеся силы уйдут на выполнение заданий в духе «найди-принеси-открой» и борьбу с многочисленными фатальными ошибками, которыми игра буквально кишит.
Впрочем, вышеназванные поручения – отнюдь не главная составляющая «Инстинкта». Большую часть времени занимает бездумная пальба по безмозглым противникам, в роли которых зачастую выступают зомби. Получать удовольствие от процесса почти невозможно. Виной тому – и жуткое однообразие происходящего, и донельзя глупый искусственный интеллект, и, наконец, линейность уровней. Идешь себе вперед, видишь – из-за угла выскочил зомби. Бах! – противник слег. Еще один? Бах! – уноси готового. Поначалу еще есть какой-то интерес, но спустя час-другой играть становится невыносимо скучно.
Голый король
От прикрученных к игре новомодных графических эффектов картинка лучше не стала. Да, имеется поддержка HDR, Blur, Bump-mapping и Depth of Field, но толку? «Инстинкт» при максимальных настройках тормозит даже на самых современных PC, так что львиную долю эффектов приходится отключать. Вездесущее размытие лишь ухудшает фокусировку на цели и действительно портит зрение в реальной жизни. В общем, увидеть в «Инстинкте» стоящие кадры нам не удалось. Единственная отрада – открытые пространства, которые мы видим, играя за дерзкую Стрелу.
Огорчили и локации – мы ожидали от дизайнеров из Digital Spray Studios большего. Кстати, эти ребята иногда отчаянно халтулирили, иначе как объяснить, что бочки с горючим и коробки неизвестного назначения находятся на каждом шагу?
Кое-что, правда, создателям игры удалось на славу – например, зомби. По этому пункту – взятки гладки. Благодаря генератору текстур ходячие трупы выглядят по-разному: это значит, что трупоеды всегда отличаются цветом одежды или еще чем-то. Но озвучка живых мертвецов никуда не годится: слишком монотонны их вопли.
Что же касается работы приглашенных актеров, то она заслуживает похвалы. Голоса правдоподобны, интонации соблюдены, а фирменный хрип Михаила Пореченкова узнается с первых секунд. Сюда бы еще нормальную музыку…
Finita la tragedia
«Инстинкт» – не боевик и даже не политический. Разработчики не смогли предложить игрокам ничего, кроме жалкой пародии на гениальный Half-Life. Задатки хита, несомненно, были, но господа из Mandel ArtPlains и Newtonic не смогли вдохнуть жизнь в посредственный проект. Надеемся, что этот жалкий тир обойдет вас десятой дорогой.
Любителям же бездумной пальбы тут тоже нечего ловить – постоянное блуждание по бесконечным коридорам наскучит после прохождения нескольких уровней. Если вам хочется пострелять в зомби, купите лучше House of the Dead 3.